L’aventure commence ici
Lancer l’appli mobile Gratuit, sans installation obligatoire — s’ouvre dans le navigateur du téléphone.

Le grand air. Un peu de magie. Beaucoup d’aventure.

L’aventure est
au bout du sentier.

Et si votre prochaine balade devenait un jeu de piste ? Explorez, résolvez les énigmes et faites équipe dans un monde où chaque chemin cache une histoire.

Gratuit pour tous Mobile & papier Petits & grands
Rognar, le papa troll aux cheveux de feuilles rousses, vous salue
Briska, une carte à la main et une fleur dans les cheveux
Milo brandit un fragment de pierre lumineux
Ils n’attendent plus que vous.
Suivez le sentierUne aventure à vivre dehors. Ensemble.
Des lieux à explorer Des énigmes à résoudre Des souvenirs à partager La nature comme terrain de jeu

Sortez de l’ordinaire

Une balade ?
Le début d’une légende.

Un sentier, votre tribu, un soupçon de curiosité.
TrollTrail s’occupe de réveiller votre âme d’aventurier.

La famille de trolls réunie autour du Cœur de Pierre dans la forêt

Entrez dans l’univers

Un cœur de pierre.
Une grande aventure.

Six fragments éparpillés. Une famille de trolls à sauver. Et vous, au beau milieu de l’histoire.

01 / EXPLORER

Le vrai terrain de jeu,
c’est dehors.

Laissez la carte vous guider, observez ce qui vous entoure et trouvez les balises cachées sur votre parcours.

02 / S’ÉTONNER

Chaque découverte
ouvre une nouvelle porte.

Énigmes, indices, objets à collecter… Vos trouvailles font avancer l’aventure, une étape après l’autre.

03 / PARTAGER

Les meilleures histoires
se vivent ensemble.

En famille, entre amis ou entre collègues, chacun apporte son regard. Les plus petits aussi ont de grandes idées.

Simple à prendre en main. Difficile à oublier.

Moins de « on fait quoi ? ».
Plus de « on y va ! ».

01

Rassemblez votre tribu

Ouvrez l’application sur votre mobile. Créez une aventure ou rejoignez vos compagnons avec leur code.

02

Suivez les indices

Repérez votre prochaine étape sur la carte, trouvez la balise et relevez son défi. Gardez l’œil ouvert !

03

Faites grandir l’aventure

Récoltez le butin, rassemblez les fragments et unissez vos idées pour résoudre l’énigme finale.

Mais concrètement, quelles épreuves ?

Un aperçu du voyage

Un peu de magie
dans votre poche.

La carte pour se repérer. Les missions pour se dépasser. Le butin pour célébrer chaque découverte.

Ouvrir l’application
Captures réelles du jeu
La prochaine découverte
est juste là !

À chaque étape, une nouvelle façon de jouer

Des jambes pour explorer.
Des idées pour avancer.

Observer, réfléchir, photographier, déchiffrer…
Découvrez les défis qui donnent du relief à votre aventure.

Énigmes & QCM

Une question vous attend sur place. Observez les lieux, échangez vos idées et trouvez le mot juste ou choisissez la bonne réponse parmi les propositions. Besoin d’aide ? Consultez les indices disponibles.

Par exemple

Près d’une fontaine : « Qui court sans jambes ? » À votre équipe de faire le lien.

Logique · Observation · Esprit d’équipe

La photo à la preuve

Repérez le détail demandé ou réalisez le défi de la consigne, puis prenez une photo dans l’application. Votre image est transmise à l’encadrant, qui vérifie que la mission est accomplie.

Par exemple

Retrouvez un arbre à la silhouette étonnante et photographiez le détail qui le rend unique.

Créativité · Regard affûté · Avec encadrant

Les zones mystère

Certains lieux ne se dévoilent pas tout de suite sur la carte. Explorez les chemins autorisés et approchez-vous du bon endroit : la balise cachée se révèle lorsque vous entrez dans sa zone.

Par exemple

Un détour sur le sentier, quelques pas de plus… et une étape secrète apparaît sur votre carte.

Orientation · Curiosité · Exploration

Sceaux & codes secrets

Retrouvez la balise sur le terrain. Selon la mission, scannez son QR code ou saisissez le mot ou le code demandé. Le téléphone devient le lien entre votre découverte et la suite du jeu.

Par exemple

Une plaque sur un arbre : scannez son sceau. Si le QR est illisible, recopiez les caractères inscrits dessous.

Sens du détail · Recherche sur le terrain

Les passages à clé

Une étape du jeu peut demander un objet précis avant d’être validée. Gagnez-le sur une autre balise et retrouvez-le dans votre inventaire : votre butin ouvre de nouvelles possibilités.

Par exemple

La clé gagnée à la fontaine vous permet de déverrouiller l’étape du Chêne Fendu.

Stratégie · Collecte · Progression

L’épreuve ultime

Les fragments récoltés au fil du parcours révèlent des lettres et leur place. Rassemblez vos découvertes, complétez les cases manquantes et trouvez ensemble le mot qui conclut l’aventure.

Le grand final

Votre équipe connaît une partie des lettres. À vous de trouver celles qui manquent pour réveiller le Cœur de Pierre.

Déduction · Coopération · Victoire partagée

Le bon mélange pour votre tribu.

L’organisateur choisit les épreuves activées, selon le terrain, l’âge des participants et l’envie du groupe. Les exemples ci-dessus illustrent les possibilités : chaque parcours a ses propres défis.

Imaginer nos épreuves
Prêt à imprimerMême aventure.
Autre façon de jouer.

L’aventure se tourne aussi page à page

Du grand air.
Du papier.
Et c’est parti.

Envie de laisser les écrans dans le sac ? Générez la version papier de votre parcours et retrouvez le plaisir de chercher, griffonner et avancer ensemble.

  • Un livret pour les aventuriersLa carte, les étapes et les énigmes à emporter.
  • Un livret pour les encadrantsLes repères et les solutions pour accompagner le groupe.
  • Une vraie partie sans téléphonePour les écoles, les groupes ou le plaisir de déconnecter.
Imaginer mon parcours papier
Le Professeur Boulon, le Cartographe de TrollTrail, dessine un parcours avec un compas et des plans face aux montagnes
Les grandes aventures
commencent par un coup de crayon.
Professeur Boulon · Le Cartographe de TrollTrail

À votre tour de tracer le chemin

Votre parcours.
Votre signature.
Devenez Cartographe.

Vous connaissez un coin qui mérite une aventure ? Il suffit de vous inscrire pour créer et éditer votre propre parcours. Faites découvrir vos sentiers et faites-vous une renommée comme Cartographe.

Création de parcours en Isère uniquement pour le moment.

  1. 01

    Inscrivez-vous

    Dans l’application, choisissez « Créer un parcours » et connectez-vous avec votre compte Google.

  2. 02

    Dessinez votre aventure

    Délimitez votre terrain en Isère, placez vos balises et composez vos énigmes. Modifiez votre parcours à votre rythme.

  3. 03

    Faites-vous un nom

    Publiez quand votre parcours est prêt et faites découvrir votre univers aux aventuriers. À vous de bâtir votre renommée de Cartographe.

S’inscrire et créer mon parcours

La curiosité n’a pas d’âge

À chacun sa tribu.
À tous, l’aventure.

01

En famille
& entre amis

Une sortie qui rassemble les générations. Chacun cherche, chacun trouve, tout le monde en profite.

Gratuit pour le grand public
02

Écoles
& associations

Observer, réfléchir, coopérer. Un terrain d’apprentissage à ciel ouvert, sur mobile ou avec les livrets.

Parlons de votre sortie
03

Entreprises
& collectivités

Rapprocher vos équipes ou faire découvrir votre territoire. Donnez une autre dimension à vos événements.

Découvrir les possibilités

Organismes · Entreprises · Acteurs du tourisme

Votre lieu.
Votre équipe.
Une aventure à part.

Un séminaire au vert, une sortie scolaire, un site à faire découvrir ? Faites de votre terrain une expérience dont on se souvient.

Des parcours et des énigmes à composer Un jeu en équipe qui invite à coopérer Une version mobile et des livrets à générer Des outils pour préparer et suivre l’aventure
Construisons votre projet

Racontez-nous votre idée. Nous en discuterons ensemble.

Rognar, le papa troll, prêt à accueillir votre équipe
« On est presque arrivés. »

Rognar, depuis trois kilomètres.

Avant de chausser vos baskets

Une dernière
petite question ?

Consulter la notice du jeu
TrollTrail, c’est vraiment gratuit ?

Oui, le jeu est gratuit pour le grand public. Pour un projet d’entreprise, de collectivité ou d’organisme, contactez-nous afin d’échanger sur vos besoins et le cadre de votre aventure.

Faut-il installer une application ?

Le jeu s’ouvre dans le navigateur de votre téléphone. Vous pouvez aussi l’ajouter à votre écran d’accueil pour le retrouver facilement. Sur le terrain, la version mobile utilise notamment la localisation et l’appareil photo selon les épreuves.

Peut-on vraiment jouer sans téléphone ?

Oui. L’organisateur peut générer et imprimer un livret d’aventurier et un livret d’encadrant pour chaque parcours. Carte, étapes, énigmes et solutions d’encadrement permettent de vivre l’aventure sur papier.

À partir de quel âge peut-on participer ?

L’aventure se partage entre petits et grands. Choisissez un parcours et des énigmes adaptés à votre groupe, à la distance et au terrain. Les enfants participent accompagnés d’un adulte : observation, orientation et réflexion donnent à chacun un rôle à jouer.

Est-ce que le jeu fonctionne sans réseau ?

Le mode mobile est conçu pour continuer à jouer hors ligne après la préparation et le chargement des données nécessaires. Préparez l’aventure avec une connexion avant de partir. Les livrets imprimés permettent aussi de jouer sans batterie ni réseau.

Comment créer mon propre parcours ?

Il suffit de vous inscrire : ouvrez l’application, choisissez « Créer un parcours » et connectez-vous avec votre compte Google. Vous pouvez créer et modifier votre terrain, vos balises et vos énigmes, puis publier votre parcours et vous faire une renommée comme Cartographe. La création est limitée à l’Isère pour le moment. Découvrir l’atelier des Cartographes. Pour un projet d’organisation, vous pouvez aussi nous contacter ci-dessous.

Les belles aventures commencent par un échange

Et si on écrivait
la vôtre ?

Une idée précise ou juste une envie de faire autrement ? Racontez-nous. On aime déjà les histoires qui commencent comme ça.

contact@trolltrail.fr
Promis, on ne mord pas.
Enfin… Milo, on le surveille.

Votre messagerie s’ouvrira avec le message prérempli. Vous pourrez le relire avant de l’envoyer. Aucune donnée du formulaire n’est enregistrée sur ce site.

Votre prochaine histoire vous attend

On se retrouve dehors ?

Jouer gratuitement

Sur votre mobile. Avec votre tribu. Et votre curiosité.

L’atelier des Cartographes

Votre aventure.
Votre renommée.

Il suffit de vous inscrire pour créer et éditer votre propre parcours. Ouvrez l’application, touchez Créer un parcours et connectez-vous avec votre compte Google. Dessinez votre terrain, posez vos balises et vos énigmes, puis publiez quand c’est prêt pour vous faire connaître comme Cartographe.

En Isère uniquement pour le moment. L’atelier s’utilise sur votre téléphone, au plus près du sentier.

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Milo, Briska et Rognar autour du Cœur de Pierre

Le Cœur de Pierre

« Juste une
petite balade. »

C’est ce qu’avait promis Rognar. Puis Milo a tiré sur une cheville qu’il aurait mieux fait de laisser tranquille…

Le Cœur de Pierre s’est brisé en six fragments. Sans lui, les trolls seront pétrifiés à la nuit tombée. Avec Briska et Rognar, Milo part réparer sa toute petite maladresse.

Des sceaux, des énigmes, des rencontres inattendues. La forêt a plus d’un secret à vous confier.

Entrer dans l’aventure