Vous posez des parcours ?
Cet espace est réservé aux cartographes. On y crée ses lieux et on y pose ses parcours ; c'est un administrateur de la plateforme qui accorde ce rang. Pour jouer, revenez à l'accueil et rejoignez une aventure.
Loin d'une balise, le téléphone met sa puce en veilleuse : le point reste bon à une trentaine de mètres, et la batterie tient la journée. Il repasse en pleine précision dès que vous approchez. Le réglage dit à quelle distance ce réveil se déclenche.
À faire avant de partir, là où le réseau passe. Une fois le sac plein, l'application, la carte, les images et le terrain restent sur le téléphone : l'aventure se joue entièrement sans réseau.
Dictez ce code à vos compagnons : il ouvre le terrain.
Dicte les quatre signes, ou fais scanner le sceau.
L'image garde les trois codes. Envoyez-la aux organisateurs ; le code des joueurs, lui, se dicte de vive voix.
Montez-les maintenant : les joueurs n'auront plus qu'à choisir la leur dans la liste.
Choisissez une troupe déjà formée, ou fondez la vôtre.
Vous partez seul : le terrain est à vous, le chemin aussi.
Ce code est celui des organisateurs. Tu suivras la partie sans y jouer : tout le monde sur la carte, les troupes, le chat, les indices et le point de repli.
Le jeu se joue debout, en portrait.